Sobre esta textura

Coast Sand 03 es un material PBR repetible de arena para playas, búnkers y suelo seco. Se descarga gratis y sin registro. Es la variante 3 de la serie: la misma familia con otro desgaste y otra distribución, para que dos superficies vecinas no se vean clonadas.

Escala y resolución. Mantené el grano a escala de playa; una repetición de 3–4 m es para planos generales.

El contenido exacto de cada pack puede variar: abrí la carpeta y revisá qué mapas y resoluciones incluye antes de armar el material.

Cómo usarla en Blender

  1. Descargá el pack y descomprimilo.
  2. Conectá el albedo (color base) a Base Color con espacio de color sRGB.
  3. Conectá la rugosidad a Roughness y el normal a un nodo Normal Map, los dos como Non-Color.
  4. Usá las mismas coordenadas UV en todos los mapas y ajustá la escala a una medida real.

Paso a paso con capturas y archivo de ejemplo: texturas PBR gratis para Blender. Los mismos mapas funcionan en Unreal Engine, Unity y otros motores; cambian las entradas y el formato del mapa normal.

Licencia

El catálogo de Locker3d se publica con licencia CC0 1.0: podés usar la textura en proyectos personales y comerciales sin atribución. Más detalles en licencias CC0 para texturas.