Sobre esta textura
Si buscás una textura de ladrillo para fachadas, chimeneas y alzados de arquitectura, T Brick Floor 002 es un material PBR gratuito y repetible del catálogo de Locker3d. Es la variante 2 de la serie: la misma familia con otro desgaste y otra distribución, para que dos superficies vecinas no se vean clonadas.
Escala y resolución. Ajustá un ladrillo real (unos 6–7 cm de alto) antes de repetir.
El contenido exacto de cada pack puede variar: abrí la carpeta y revisá qué mapas y resoluciones incluye antes de armar el material.
Cómo usarla en Blender
- Descargá el pack y descomprimilo.
- Conectá el albedo (color base) a Base Color con espacio de color sRGB.
- Conectá la rugosidad a Roughness y el normal a un nodo Normal Map, los dos como Non-Color.
- Usá las mismas coordenadas UV en todos los mapas y ajustá la escala a una medida real.
Paso a paso con capturas y archivo de ejemplo: texturas PBR gratis para Blender. Los mismos mapas funcionan en Unreal Engine, Unity y otros motores; cambian las entradas y el formato del mapa normal.
Licencia
El catálogo de Locker3d se publica con licencia CC0 1.0: podés usar la textura en proyectos personales y comerciales sin atribución. Más detalles en licencias CC0 para texturas.